Закрыть
Вверх
Тираж кооперативной PEAK превысил два миллиона копий за девять дней

Кооперативная игра Peak собрала 2 млн проданных копий за 9 дней (первый миллион — за 6 дней). Разработчики анонсировали планы по расширению контента с учётом фидбэка комьюнити, однако приоритет сейчас — стабильность и исправление багов. В ближайших планах — добавление языковой локализации и проработка мерча. Steam-версия хвалится за весёлый кооперативный геймплей с друзьями в рамках восхождения на вершину горы.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Rare Atom подписывает молодого таланта «Trash» в состава по Counter-Strike 2

Rare Atom подписала молодого игрока Аоцзе «Trash» Тяня из E9 вместо ветерана ХаоВена «somebody» Сю. Ротация произошла после провальной квалификации команды на Austin Major 2025 и третьего места в китайском отборе. Ранее Rare Atom заняла 5-6 место на ESL Challenger Asia-Pacific и второе на XSE Pro League Chengdu. Организация рассчитывает, что Trash, проявивший себя в студенческих и профтурнирах, поможет вернуть уровень времен Shanghai Major 2024. somebodу с рейтингом 1.09, перешедшим из TYLOO в 2023 году, теперь предстоит роль запасного. Текущий состав: Trash, advent, Kaze, Mercury, Moseyuh.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Юбилейный ремастер System Shock 2 вышел на PC — журналисты оценили дух оригинала и графику

Вышел ремастер System Shock 2 к 25-летию — классика 1999 года обновила графику и геймплей, сохранив атмосферу оригинала. Версия для PC уже в Steam за 1100 руб., владельцам предзаказа ремейка 2023 доступна бесплатно. Журналисты (средняя оценка 85 на Opencritic) хвалят современную оптимизацию, поддержку модов и кооп-режима. Консольные версии (PS5, Xbox Series) с 120 FPS пока в разработке. Nightdive Studios анонсирует новинку в августе, а мультиплатформенный релиз ремастера ожидается позже. Пиковый онлайн в Steam — 772 игрока, но ожидается рост активности. PC Gamer отмечает: это идеальный способ погрузиться в легендарный хоррор с обновлённой презентацией.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Valve обновляет модель VRS: новые региональные изменения в Counter-Strike 2

Valve обновила региональную модель VRS для Counter-Strike 2. Израиль переведён из азиатского в европейский регион, что затронуло Liquid — теперь они считаются европейской командой. Китайская JiJieHao также перемещена в Европу, опустившись с 6-го на 29-е место в рейтинге. Игроки из Африки (не MENA) получили наименьший региональный приоритет — команда Wildcard перешла в Америку из-за смены статуса Sonic. Обновления направлены на балансировку команд в глобальных турнирах.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

Nightdive Studios анонсировали релиз обновлённой версии System Shock 2 на PC, параллельно раскрыв планы на будущее. На презентации Giant Bomb EX стало известно, что студия активно разрабатывает 3-5 проектов. Следующий крупный анонс ожидается на QuakeCon 2025 (7-10 августа) — вероятно, это будет ремастер классики. В Nightdive не опасаются исчерпать идеи: спрос на переосмысление культовых игр остаётся высоким, а со временем могут взяться даже за Death Stranding. Команда намерена выпускать проекты на всех платформах, несмотря на технические сложности, из-за которых консольные версии иногда задерживаются. Приоритет — свобода выбора игроков, даже если это ломает стереотипы вроде «System Shock 2 — только для PC».
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Кодзима признался, что Death Stranding 2 имела риск вообще не выйти из-за коронавируса

Хидео Кодзима рассказал, что пандемия едва не сорвала разработку Death Stranding 2. Во время кризиса студия Kojima Productions столкнулась с риском отмены проекта, но команда смогла преодолеть трудности, сосредоточившись на завершении игры. Сиквел получил более высокие оценки критиков, чем первая часть. Поклонники уже называют его «поразительным», а некоторые вдохновились на создание собственных проектов. Игра вышла эксклюзивно на PS5, финальный трейлер к которой Кодзима монтировал лично.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Gearbox назвала самого сложного босса в Borderlands 4, но Питчфорд с этим не согласен

Gearbox анонсировала Инсептуса как сложнейшего босса в Borderlands 4, однако Рэнди Питчфорд, сооснователь студии, заявил, что в игре появятся ещё более мощные противники. Игра сохранит казуальный подход, но станет сложнее предыдущих частей, с возможностью выбора уровня сложности. Релиз состоится 12 сентября на PlayStation, Xbox и PC, версия для Switch 2 выйдет позже. Ранее разработчики раскрыли детали о способностях главных героев.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Прототип футбольного симулятора Rematch появился ещё за год до релиза Sifu

Разработчики Sloclap после успеха Sifu удивили фанатов анонсом футбольного симулятора Rematch, хотя многие ждали продолжения боевых игр. Креативный директор Пьер Тарно пояснил: идея аркадного футбола зародилась ещё в 2021 году — прототип создавали параллельно с Sifu, но из-за ограниченных ресурсов проекты не развивались одновременно. В отличие от тактической FIFA, Rematch делает упор на динамику и реализм движений, что привлекло свыше 3 млн игроков после релиза. Sloclap намеренно избегает эксплуатации прошлых успехов, выбирая эксперименты над новыми жанрами.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
MSI 2025 по League of Legends: вызовы и возможности для команд на этапе Плей-Ин

MSI 2025 в Ванкувере начинается с этапа Play-In: G2 Esports, Bilibili Gaming, GAM Esports и FURIA сразятся за два места в плей-офф. Новый формат Fearless Draft и патч 25.13 поощряют экспериментальные стратегии, давая шанс аутсайдерам на сенсации. G2 Esports, несмотря на неудачи в LEC, сохраняет статус креативного тактика. BLG перестраивается после ухода ключевого игрока, но упор делает на индивидуальное мастерство. GAM Esports готова шокировать агрессивной игрой, а FURIA надеется на ранние преимущества. Турнир проверяет способность команд адаптироваться к динамичному метагейму — победа достанется тем, кто эффективнее раскроет потенциал изменений.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
При создании The Outer Worlds 2 вдохновлялись не только Fallout: New Vegas, но и Deus Ex

The Outer Worlds 2 черпает вдохновение из Fallout: New Vegas и современных частей Deus Ex — Human Revolution с Mankind Divided. Креативный директор Брэндон Адлер подчеркнул, что игры серии Deus Ex повлияли на нелинейность прохождения квестов: игроки получат свободу выбора стратегии. Основой сиквела стала оригинальная The Outer Worlds (2019), поэтому разработчики сохранят её концепцию, а не перезапустят франшизу. Релиз состоится 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Проект будет поддерживать русский язык и сразу появится в Game Pass.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
1 2 3 »