В мае я писал про некий PocketHLE - эмулятор Windows Mobile для игр, как альтернатива SDK от самих Microsoft.
За это время появились первые публичные билды.
На данном этапе эмулятор умеет запускать пару-тройку 2D и 3D игр, среди которых уже есть Asphalt 2, Asphalt 4 и Spore, некоторые даже имеют звук, но он ускорен. Пока что отсутствует как таковая настройка разрешения или настройка кнопок, да и FPS не везде стабильный, поэтому ждём апдейтов.
Следить за билдами можно на странице автора, но учтите, что для скачивания нужен аккаунт, так как самого релиза ещё нет: https://github.com/j92580498-max/PocketHLE/actions Показать больше
За это время появились первые публичные билды.
На данном этапе эмулятор умеет запускать пару-тройку 2D и 3D игр, среди которых уже есть Asphalt 2, Asphalt 4 и Spore, некоторые даже имеют звук, но он ускорен. Пока что отсутствует как таковая настройка разрешения или настройка кнопок, да и FPS не везде стабильный, поэтому ждём апдейтов.
Следить за билдами можно на странице автора, но учтите, что для скачивания нужен аккаунт, так как самого релиза ещё нет: https://github.com/j92580498-max/PocketHLE/actions Показать больше
Автор:
Данис Палютин
опубликовали
Комментарии (0)