Разработка PaintCAD 4Windows
В 3D-редакторе Hippo теперь:
- все точки связаны с треугольниками, а треугольники с объектами. Раньше все копировалось в объект при его создании и было недоступно для изменения после создания объекта. Теперь если после создания объекта поменять координаты некоторых из его точек - то он отреагирует изменением своих точек, и треугольников, пересчитаются нормали для другого освещения и отрисуется измененный объект;
- команда рендера задних граней теперь может рисовать "только передние" (RB 0), "передние плюс задние" (RB 1), "только задние" (RB 2):
RB - включить/выключить рендер задних/передних граней
Синтаксис: RB передние/все/задние (0/1/2)
Скриншоты:
- объект-кубик просто после создания и после создания и дополнительного сдвига точек,
- показ передних, всех и задних граней полупрозрачного кубика по доработанной команде RB 0/1/2
Подробнее на форуме: http://blackstrip.ru/phpBB2/viewtopic.php?f=60&t=141&p=3626#p3626 Показать больше
В 3D-редакторе Hippo теперь:
- все точки связаны с треугольниками, а треугольники с объектами. Раньше все копировалось в объект при его создании и было недоступно для изменения после создания объекта. Теперь если после создания объекта поменять координаты некоторых из его точек - то он отреагирует изменением своих точек, и треугольников, пересчитаются нормали для другого освещения и отрисуется измененный объект;
- команда рендера задних граней теперь может рисовать "только передние" (RB 0), "передние плюс задние" (RB 1), "только задние" (RB 2):
RB - включить/выключить рендер задних/передних граней
Синтаксис: RB передние/все/задние (0/1/2)
Скриншоты:
- объект-кубик просто после создания и после создания и дополнительного сдвига точек,
- показ передних, всех и задних граней полупрозрачного кубика по доработанной команде RB 0/1/2
Подробнее на форуме: http://blackstrip.ru/phpBB2/viewtopic.php?f=60&t=141&p=3626#p3626 Показать больше
Комментарии (0)