Ошибка доступа
Настройки приватности этого пользователя не разрешают вам смотреть на его страницу.
|
то будет уметь язык уже при следующем обновлении:
; Эта программа вычисляет сумму двух чисел и сохраняет результат в переменной.
var.create num1 ; Создаем переменную num1
var.create num2 ; Создаем переменную num2
var.create result ; Создаем переменную result
var.set num1 = '10' ; Устанавливаем строковое значение '10' для переменной num1
var.set num2 = '20' ; Устанавливаем строковое значение '20' для переменной num2
; Перемещаем числовые значения в переменные
mov num1, 10 ; Присваиваем числовое значение 10 переменной num1
mov num2, 20 ; Присваиваем числовое значение 20 переменной num2
; Складываем num2 с num1
add num1, 20 ; Добавляем значение 20 к значению переменной num1
; Загружаем сумму в регистр R1
load R1 num1 ; Загружаем итоговое значение переменной num1 в регистр R1
; Сохраняем значение из регистра R1 в переменную result
store result R1 ; Сохраняем значение из регистра R1 в переменной result
Показать больше
|
|
Всем привет!
Добро пожаловать в официальный паблик с новостями и обновлениями языка программирования WeLang (K#)!
WeLang (K#) — язык программирования, созданный на базе Python 3.
На данный момент в состав WeLang (K#) User Kit входит среда разработки KLDS2, интерпретатор KLI, документация по WeLang (K#) и K#DS2, а также несколько демо-проектов.
Вы уже можете попробовать раннюю альфа-версию WeLang (ранее K) (KLI + KLDS1), скачав ее на официальном сайте welang.veliona.no
Следите за обновлениями в нашем паблике!
ТГК: https://t.me/klanguag
Показать больше
|