Закрыть
Вверх
Good Game | Самые горячие игровые новости
Информация
Название: Good Game | Самые горячие игровые новости
Описание: Все важное из мира видеоигр — в одном месте. Релизы, анонсы, обновления, изменения в проектах, слухи и официальные заявления разработчиков. Без воды, без лишней болтовни — только то, что действительно важно для геймера.

Здесь ты найдёшь:

🔥 Актуальные новости с мировых игровых площадок (PC, консоли, мобильные игры)
🕹️ Анонсы новых проектов, DLC, обновлений и патчей
📅 Информация о ближайших релизах и мероприятиях (выставки, презентации, шоу)
📢 Заявления студий, закрытие и запуск разработок
💬 Краткие комментарии и реакцию сообщества
🧵 Подборки главных новостей недели

Games Inside — твой надёжный дайджест об игровом мире. Присоединяйся!
Стена 386 записей Все
Valve обновляет модель VRS: новые региональные изменения в Counter-Strike 2

Valve обновила региональную модель VRS для Counter-Strike 2. Израиль переведён из азиатского в европейский регион, что затронуло Liquid — теперь они считаются европейской командой. Китайская JiJieHao также перемещена в Европу, опустившись с 6-го на 29-е место в рейтинге. Игроки из Африки (не MENA) получили наименьший региональный приоритет — команда Wildcard перешла в Америку из-за смены статуса Sonic. Обновления направлены на балансировку команд в глобальных турнирах.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Авторы ремейка System Shock анонсируют очередную новинку на QuakeCon в августе

Nightdive Studios анонсировали релиз обновлённой версии System Shock 2 на PC, параллельно раскрыв планы на будущее. На презентации Giant Bomb EX стало известно, что студия активно разрабатывает 3-5 проектов. Следующий крупный анонс ожидается на QuakeCon 2025 (7-10 августа) — вероятно, это будет ремастер классики. В Nightdive не опасаются исчерпать идеи: спрос на переосмысление культовых игр остаётся высоким, а со временем могут взяться даже за Death Stranding. Команда намерена выпускать проекты на всех платформах, несмотря на технические сложности, из-за которых консольные версии иногда задерживаются. Приоритет — свобода выбора игроков, даже если это ломает стереотипы вроде «System Shock 2 — только для PC».
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Кодзима признался, что Death Stranding 2 имела риск вообще не выйти из-за коронавируса

Хидео Кодзима рассказал, что пандемия едва не сорвала разработку Death Stranding 2. Во время кризиса студия Kojima Productions столкнулась с риском отмены проекта, но команда смогла преодолеть трудности, сосредоточившись на завершении игры. Сиквел получил более высокие оценки критиков, чем первая часть. Поклонники уже называют его «поразительным», а некоторые вдохновились на создание собственных проектов. Игра вышла эксклюзивно на PS5, финальный трейлер к которой Кодзима монтировал лично.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Gearbox назвала самого сложного босса в Borderlands 4, но Питчфорд с этим не согласен

Gearbox анонсировала Инсептуса как сложнейшего босса в Borderlands 4, однако Рэнди Питчфорд, сооснователь студии, заявил, что в игре появятся ещё более мощные противники. Игра сохранит казуальный подход, но станет сложнее предыдущих частей, с возможностью выбора уровня сложности. Релиз состоится 12 сентября на PlayStation, Xbox и PC, версия для Switch 2 выйдет позже. Ранее разработчики раскрыли детали о способностях главных героев.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Прототип футбольного симулятора Rematch появился ещё за год до релиза Sifu

Разработчики Sloclap после успеха Sifu удивили фанатов анонсом футбольного симулятора Rematch, хотя многие ждали продолжения боевых игр. Креативный директор Пьер Тарно пояснил: идея аркадного футбола зародилась ещё в 2021 году — прототип создавали параллельно с Sifu, но из-за ограниченных ресурсов проекты не развивались одновременно. В отличие от тактической FIFA, Rematch делает упор на динамику и реализм движений, что привлекло свыше 3 млн игроков после релиза. Sloclap намеренно избегает эксплуатации прошлых успехов, выбирая эксперименты над новыми жанрами.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
MSI 2025 по League of Legends: вызовы и возможности для команд на этапе Плей-Ин

MSI 2025 в Ванкувере начинается с этапа Play-In: G2 Esports, Bilibili Gaming, GAM Esports и FURIA сразятся за два места в плей-офф. Новый формат Fearless Draft и патч 25.13 поощряют экспериментальные стратегии, давая шанс аутсайдерам на сенсации. G2 Esports, несмотря на неудачи в LEC, сохраняет статус креативного тактика. BLG перестраивается после ухода ключевого игрока, но упор делает на индивидуальное мастерство. GAM Esports готова шокировать агрессивной игрой, а FURIA надеется на ранние преимущества. Турнир проверяет способность команд адаптироваться к динамичному метагейму — победа достанется тем, кто эффективнее раскроет потенциал изменений.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
При создании The Outer Worlds 2 вдохновлялись не только Fallout: New Vegas, но и Deus Ex

The Outer Worlds 2 черпает вдохновение из Fallout: New Vegas и современных частей Deus Ex — Human Revolution с Mankind Divided. Креативный директор Брэндон Адлер подчеркнул, что игры серии Deus Ex повлияли на нелинейность прохождения квестов: игроки получат свободу выбора стратегии. Основой сиквела стала оригинальная The Outer Worlds (2019), поэтому разработчики сохранят её концепцию, а не перезапустят франшизу. Релиз состоится 29 октября на PC, PS5 и Xbox Series. Проект будет поддерживать русский язык и сразу появится в Game Pass.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Директор Dying Light рассказал, что в The Beast хотят сохранить атмосферу оригинальной игры

Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала заявил, что в предстоящей The Beast разработчики стремятся вернуться к корням серии. После того как Dying Light 2, несмотря на коммерческий успех, разочаровала поклонников из-за потери «ДНК оригинала», в новой игре хотят сохранить атмосферу первой части, сочетая её с масштабом ААА-проектов. The Beast, позиционируемая как «неофициальная третья часть», выйдет 22 августа на всех актуальных платформах.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Эмоционально и гениально — Death Stranding 2 получила финальный шестиминутный трейлер

Death Stranding 2: On the Beach вышла в стандартном издании — фанаты могут погрузиться в путешествие Сэма Бриджеса. В честь релиза представили финальный шестиминутный трейлер от Хидео Кодзимы: кинематографичный, эмоциональный и наполненный символикой. Сэм, ставший опекуном Лу из первой игры, пытается создать для неё уют, но мир вновь зовёт его в путь. В ролике мелькают знакомые персонажи вроде Фрэджайл, новые герои, впечатляющий арсенал и улучшенная физика разрушений окружающей среды. Рецензенты уже высоко оценили сиквел, назвав его прогрессом по сравнению с оригиналом 2019 года. Расширенные издания позволили начать игру ещё 24 июня.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Гендиректор Chrono Odyssey ответил на критику игроков после тестирования

Гендиректор Chrono Studio Бонгун Бэ отреагировал на критику тестирования MMORPG Chrono Odyssey. Он подтвердил, что команда анализирует отзывы о проблемах с производительностью, слабым ИИ противников и визуалом. Разработчики готовят масштабные доработки перед следующим тестом, а Бэ пообещал открыто отвечать на вопросы сообщества, подчеркнув ответственность за проект. Обновления анонсируют в ближайших релизах студии.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
1 2 3 »
Тип группы
Это открытая группа. В неё может вступить любой желающий.
Создатель