Закрыть
Нуар Дев
был в сети сегодня в 11:12

Альбомы
2 альбома
Фотографии со страницы
Обновлено 16 июн. в 04:09
Фотографии со стены
Обновлено 26 апр. в 20:26
Видеозаписи
2 видеозаписи
Skinwalker
25 марта 2025 в 09:09 | Комментарии (0)
Сtрах
25 марта 2025 в 09:08 | Комментарии (0)
Заметки
1 заметка

Нуар (noire.dev) Дев

Планирую новый проект, на базе старого
Местоимения: они/их
Семейное положение: Влюблён в Даня Резу
Дата регистрации: 5 августа 2023 в 09:16
Родной город: Сны при температуре 38°
Полит. взгляды: Либертарианские
День рождения: 28 июля
Информация

Контактная информация

Электронная почта: [email protected]
Город: City-17

Личная информация

Интересы: Кодинг (C, JavaScript), Разработка игр. Музыку создаю. Рисую (очень редко). Дизайню. Модельки делаю. Сайты создаю. Планирую свой ИИ для игр сделать.
Любимая музыка: Plenka, Би-2, Crystal Castles, kizaru, Bring Me To Horizon, Linkin Park, limp bizkit, VSN7, Axius Link, lil peep, Pharaoh, Asenssia, Молчат Дома, Эйфория, Пошлая Молли, lannarie, iwilldiehere, Pathetic, DVRST, Звери, C418, Elena Siegman, usedcvnt, Kill Eva, ENCASSATOR, Три дня дождя, Баста, Pharaoh, REDCHINAWAVE, BLESSED MANE, tatu, BONES, Calliope Mori, chernoburkv, DJ SMASH, DDLC OST, Miraidempa, Mr. Credo, Onsa Media, Sati Akura, madk1d, shadowraze.
Любимые цитаты: А?
Любимые игры: GTA 3, VC, SA. Bully. Quake 1, 2 ,3. Doom 1, 2. Бесконечное лето. DDLC. Stalker: Shadow of Chernonyl. Kirby's Adventure (NES). Sonic 1, 2, 3, 3&K. Hyperdimension Neptunia. Minecraft (1.7.10 и 1.12.2). Half-Life 1, 2. CS 1.6. Garry's Mod. ... The Elder Scrolls: Morrowind, Oblivion. RTCW. Sims. OSU!. Miside. Minetest. Painkiller.
О себе: Просто разработчик одной крутой и масштабной игры
Аудиозаписи
71 аудиозапись
plenka Soon
04:23
VSN7, Asenssia Кровь
03:40
plenka Lost the Time
04:10
Подарки
36 подарков
Стена 1574 записи Все
Короче если хотите вкатится в C, разработку движков, ебитесь с этим до смерти и без отдачи первые 5 лет, ибо свой движок и C это не детский C# с Unity, это тяжелая хрень и кайф от нее приходит не сразу. А потом приходит такой кайф который не с чем не сравнится)) а почему 5 лет, да потому что по началу будет неиграбельное говно, если делать все с нуля и никто кроме вас самих в это играть не будет, но потом все обязательно пойдет вверх если не усраться и продолжать дело.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Я дальше буду кодить, доводить проект до идеала, а потом тупо придумаю новый идеал и так бесконечно. Те кто пиздит мол "может это не твое, смени вид деятельности" или "попробуй чем другим увлекаться" это все для слабых людей которые не вывозят это дело... в это дело надо уходить полностью и дохуя раз давиться ошибками и в один момент количество ошибок начинает сокращаться и все начинает идти ахуенно, но не все до такого доходят, многие бросают после первых ошибок и утешают себя мол это не мое. Когда по факту надо ебашить и эксперементировать и не бросать даже когда смысл пропадает. Показать больше
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Тупо кажется что все интересное что могло быть в жизни уже пронеслось и это значит что если жизнь уже не может накидывать интересные штуки то я должен сам их делать))
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Я дошел до такого левела что тупо переписываю половину движка, зная что и где, делая это с телефона с termux... чтобы потом посое компиляции увидеть что все звебись, но мне это кажется супер обычным делом... поэтому надо менять ощущение игры итд, чтобы не просто fps становился близким к 900, а чтобы вообще казалось что это какой-то новый движок которые ебет другие движки и даже не статтерит от этого.
Ощущение будто бы мне уже не куда развиваться, будто бы уже дошел до конца и остается только жить тупо, без проблем, без всякой хуйни итд.
Показать больше
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Меня уже не удивляет сам факт что мой проект когда то был модом на quake 3, надо удивлять не этим фактом, а тем что это вообще существует, прощя говоря конкуренты мои теперь это не quake based движки (мой проект это перерос), а современные движки итд.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Сейчас нет проблем, но как-то все пресно, будто бы хорошая концовка, но все настолько спокойно что ощущается мертвым. Тогда для меня мелкая хуйня в коде ощущалась как что-то супер крутое, а сейчас я переписываю движок полностью, но это как что-то самое обычное ощущается, надо проект уже направлять в сторону новых ощущений я так думаю. Сделать настолько крутой UI чтобы он прям вызывал восхищение не от того что это quake 3 движок, а от того что просто что-то совершенно новое и крутое.
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Этот тот самый случай когда воспоминания дают больше вайба и ощущений чем то самое время про которое я вспоминаю... и это пиздец как странно и врядли я это забуду
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Честно говоря я бы вернулся бы в то время, чисто на 1 неделю, там была лютая атмосфера, прям крутая, ноо проблем еще куча было, что я не замечал этого.. а сейчас спустя 2.5 года, я избавился от проблем и увидел что там было что-то необычное и уникальное и необычное... то что сделало меня таким какой я есть сейчас...)
Пожаловаться  |  Комментарии  |  Поделиться
Она все таки дала мне кучу идей и показала что такое общение, а не та хуйня что было до этого (я тупо не с кем не общался и думал что общение это тупо сказать привет и спросить как дела, а какие-то общие темы, неее да ну нахуй меня никто не поймет).
Пожаловаться  |  Комментарии (2)  |  Поделиться