Авторы Cronos: The New Dawn рассказали о врагах и сражениях
Bloober Team раскрыла детали боевой системы в Cronos: The New Dawn. Ключевой механикой стало «слияние»: враги-сироты (Orphans) поглощают тела погибших, усиливаясь и получая новые атаки. Игрокам нужно стратегически выбирать места боя, прерывать слияние оружием разной дальности, экономя боеприпасы. Обычные противники-доппельгангеры разнообразны в тактике: одни атакуют в ближнем бою, другие – на расстоянии. Отдельную угрозу представляют «громилы» – живучие враги, эволюционирующие с новыми способностями. Игра выйдет в этом году на PC, Xbox Series и PS5.
Bloober Team раскрыла детали боевой системы в Cronos: The New Dawn. Ключевой механикой стало «слияние»: враги-сироты (Orphans) поглощают тела погибших, усиливаясь и получая новые атаки. Игрокам нужно стратегически выбирать места боя, прерывать слияние оружием разной дальности, экономя боеприпасы. Обычные противники-доппельгангеры разнообразны в тактике: одни атакуют в ближнем бою, другие – на расстоянии. Отдельную угрозу представляют «громилы» – живучие враги, эволюционирующие с новыми способностями. Игра выйдет в этом году на PC, Xbox Series и PS5.