Phantom Blade Zero не будет копиркой Dark Souls — её выделили в жанр «Уся-экшенов»
Phantom Blade Zero позиционируется как новая ступень в жанре экшена, отвергая сравнения с Souls-играми. Глава S-Game Соулфрейм Лянг акцентирует динамику боев, близкую к Devil May Cry и Ninja Gaiden, но подчеркивает, что проект выходит за рамки жанровых клише. Игра сочетает элементы слэшеров, открытый мир и эстетику «уся» — китайского фэнтези с фокусом на боевых искусствах. Лянг называет Phantom Blade Zero «ролевым экшеном» с уникальной идентичностью. Летом журналисты опробуют демо, а дата релиза на PC и PS5 станет известна до конца года.
Phantom Blade Zero позиционируется как новая ступень в жанре экшена, отвергая сравнения с Souls-играми. Глава S-Game Соулфрейм Лянг акцентирует динамику боев, близкую к Devil May Cry и Ninja Gaiden, но подчеркивает, что проект выходит за рамки жанровых клише. Игра сочетает элементы слэшеров, открытый мир и эстетику «уся» — китайского фэнтези с фокусом на боевых искусствах. Лянг называет Phantom Blade Zero «ролевым экшеном» с уникальной идентичностью. Летом журналисты опробуют демо, а дата релиза на PC и PS5 станет известна до конца года.