Геймдиректор Atomic Heart 2 дал интервью: о стилистике, П-3, мире, ролевых элементах и свободе игрока
Геймдиректор Mundfish Роберт Багратуни раскрыл детали Atomic Heart 2. Действие сиквела развернётся через несколько лет после первой части и её предстоящего DLC. Стилистика сохранит ретро-футуризм с миксом советских и мировых музыкальных хитов (включая Queen в трейлере). Основные улучшения затронут боевую систему: больше свободы в использовании перчатки, глубже кастомизация оружия и развития персонажа. Открытый мир станет масштабнее с акцентом на вертикальность, транспорт и динамические погодные циклы, влияющие на геймплей. Сюжетные ролики представят морально неоднозначных персонажей, а игрокам обещают весомый выбор, меняющий течение миссий. Разработчики перешли на Unreal Engine 5, релиз ожидается через 2+ лет.
Геймдиректор Mundfish Роберт Багратуни раскрыл детали Atomic Heart 2. Действие сиквела развернётся через несколько лет после первой части и её предстоящего DLC. Стилистика сохранит ретро-футуризм с миксом советских и мировых музыкальных хитов (включая Queen в трейлере). Основные улучшения затронут боевую систему: больше свободы в использовании перчатки, глубже кастомизация оружия и развития персонажа. Открытый мир станет масштабнее с акцентом на вертикальность, транспорт и динамические погодные циклы, влияющие на геймплей. Сюжетные ролики представят морально неоднозначных персонажей, а игрокам обещают весомый выбор, меняющий течение миссий. Разработчики перешли на Unreal Engine 5, релиз ожидается через 2+ лет.