эсминец Svipul в своём, так называемом, прайме
|
как мне кажется, я поняла в чём дело в той Проблеме(я теперь называю это так)
ancestries = None args = () сервер не отправляет ancestries. ну как, не отправляет... отправляет, но не там где нужно - на экране создания портрета, которого сервер тупо не ожидает. после экрана с редактором внешности от ожидает сразу финальный, а в Galatea после редактора внешки идёт создание портрета, и только затем уже финальный. естественно, сервер отправляет нужную ФИНАЛЬНОМУ экрану информацию слишком рано, когда клиенту она нужна, то всё, её нет, клиент кидает ошибку Показать больше |
|
а я ведь что-то даже навайбкодила поверх EVE.js
но увы, EVE.js очень плохо работает с чем-то, что не является локалхостом, хотя одному разрабу удавалось захостить сервер на VPS. поэтому я думаю начать делать снова своё с нуля, но глядя на объём работы... думаю, проще будет сделать тупо ядро сервера с нуля, а всю игровую логику оставить от EVE.js, но тогда будет возня с gRPC... плюс никто не отменял адаптацию SDE Galatea под реалии EVE.js(ох и весёлая это работа, преобразовывать SQL в JSON), вырезание лишнего из игровой логики... так что, возможно, лучше сперва попробую добить модификацию EVE.js до полноценно работоспособного состояния, а там видно будет Показать больше |
|
какой же это блин ВАААЙБ
первое это начало Galatea, конец августа 2015 года(номер сборки 958007) второе - середина Odyssey, середина июля 2013 года(номер сборки 571887) |